Los riesgos a los que se enfrenta Facebook, según la propia compañía

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En el informe, de más de 150 páginas, que Facebook presentó ante las autoridades americanas para solicitar su salida a bolsa aparecen algunos datos realmente interesantes, que hasta ahora no eran de dominio público. Entre ellos, Facebook hace un obligado listado de los riesgos, tanto a corto como a largo plazo, a los que se enfrenta la compañía y sus posibles inversores.

Riesgos de la propia plataforma

  • El éxito o fracaso de Facebook depende de la actividad de los usuarios: no es ningún secreto que esto es así, pero Facebook incide mucho en este punto. Además, apunta que en ocasiones las novedades en la plataforma no son bien recibidas y que los usuarios tienen opiniones encontradas sobre la privacidad y la seguridad en la red social.
  • La competencia: aquí destacan específicamente a Google+ y también a otras redes sociales que tienen gran presencia localmente en algún país (como Orkut en Brasil o Mixi en Japón). Incluso llegan a reconocer que alguno de sus competidores tiene más recursos que ellos y que podrían utilizar su posición en el mercado para favorecer a productos que compiten con ellos (como Google, que ellos citan de ejemplo).
  • Preveen una bajada en su crecimiento: conforme tienen más usuarios, cada vez es más difícil su expansión y por tanto irá bajando la tasa de crecimiento de la red social.
  • Las nuevas funcionalidades podrían afectar negativamente: el éxito de Facebook depende de su continua evolución, y no siempre los usuarios se muestran satisfechos con este aspecto.
  • El acceso a Facebook desde dispositivos móviles depende de otras compañías: fundamentalmente, de los sistemas operativos móviles, de los fabricantes y de las operadoras. Si alguno elige no dejar utilizar Facebook en sus dispositivos, la plataforma recibiría un revés importante.
  • La dificultad de monetizar la plataforma más allá: en el pasado, han intentado animar a los desarrolladores a crear aplicaciones para su red social, pero nadie garantiza que los desarrolladores sigan apostando por ellos en un futuro.
  • La prioridad es el usuario, antes que los resultados financieros a corto plazo: Facebook es rápida a la hora de evolucionar y lanzar nuevos productos, con el usuario siempre en mente. Esto implica que, si es necesario tomar una decisión que afecte negativamente a los beneficios a corto plazo para mejorar la experiencia del usuario y, por tanto, los beneficios a largo plazo, no les temblará la mano a la hora de tomarla.
  • La importancia de la marca: mantener y mejorar su marca es crítica a la hora de incrementar el número de usuarios, desarrolladores y anunciantes.
  • Y también de la cobertura mediática: si reciben mala prensa, podría afectar negativamente a su imagen.
  • El coste de mantenimiento podría superar a los beneficios: ofrecer el servicio que dan no es barato, y menos aún con el actual ritmo de crecimiento. Confirman que han estado creando sus propios datacentes y planean seguir haciéndolo en un futuro, expandiendo su infraestructura.
  • Problemas y errores en su plataforma: al ser tan compleja, si se les cuela algún error de programación podría dañar su imagen y su reputación, que podría afectar negativamente tanto en cuanto a número de usuarios como en beneficios.
  • Dependencia de los empleados: no sólo de Mark Zuckerberg y Sheryl K. Sandberg, sino de otros empleados áltamente cualificados que han hecho que Facebook sea como hoy en día lo conocemos, pero que podrían cambiar de trabajo en un momento dado.
  • Virus, hackers y spammers: podrían afectar a su propia infraestructura o a la de los usuarios, interrumpiendo el servicio y su fiabilidad. En el caso de los spammers, podrían incomodar el usuario hasta tal punto de que éste decida dejar la red social.
  • Mark Zuckerberg tiene la última palabra: lo comentábamos el otro día, pero mantiene mayoría en las acciones que dan derecho a voto. Si le ocurre algo a él, el control de las mismas pasaría a quien él haya designado como sucesor.

Riesgos económicos

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  • Los beneficios económicos dependen casi en exclusiva de los anuncios: la red social reconoce que en 2011 el 85% de los beneficios provenían de anuncios de otras compañías. Si se reduce el número y la actividad de los usuarios (ver punto anterior), el precio de la publicidad podría desplomarse y afectar negativamente a la plataforma.
  • Un uso cada vez mayor desde dispositivos móviles: Facebook de momento no ha encontrado la manera de monetizar la versión para móviles de la plataforma, que actualmente no incluye anuncios. Teniendo en cuenta que más de 425 millones de usuarios utilizaron esta versión en diciembre de 2011, es una cifra preocupante.
  • Dependencia de Zynga: en 2011, en torno al 12% de los beneficios de Facebook fueron generados por Zynga. Si Facebook no consigue mantener su buena relación con la empresa, perderían una gran fuente de ingresos.
  • Expansión internacional: entrada a otros mercados no tan conocidos como ellos, abriendo oficinas en más países (actualmente tienen en más de 20) y dependiendo de la situación actual de cada país (fluctuaciones en la moneda, inestabilidad política, social o económica, etc.).
  • Seguirán comprando talento y otras compañías: hasta la fecha admiten no haber hecho demasiadas, por lo que no pueden evaluar si es algo que se les de bien o no, pero reconocen que son operaciones arriesgadas, costosas y que en ocasiones podrían no salir como lo esperado.
  • Posibles problemas financieros: si en algún momento la compañía comienza a tener problemas de dinero, toda la infraestructura se resistirá. Tendrán que abandonar los datacenters, vender equipos e incluso pagar posibles daños por interrupcion del servicio.
  • Problemas con los impuestos: Facebook está sujeto a revisiones periódicas por las autoridades pertinentes de cada país. Si las revisiones tienen un resultado negativo, podría afectar negativamente a la compañía. Además, si se cambia la legislación vigente en Estados Unidos podría afectar a cómo Facebook hace negocios en otros países.
  • Beneficios económicos difíciles de predecir: al depender de tantas variables los beneficios económicos que recibe Facebook son difíciles de predecir y pueden variar enormemente de un trimestre a otro.

Riesgos legales

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  • Las acciones tomadas por los gobiernos: afirman que algunos países podrían censurar algún contenido proveniente de Facebook o incluso la red social en su totalidad, como por ejemplo ocurre o ha ocurrido en China, Irán, Corea del Norte y Siria.
  • Las leyes locales: al ser un negocio global, Facebook depende en cada país de las leyes locales. Lo que en uno puede ser legal, en otro puede ser ilegal. Además, dependen de las regulaciones relacionadas con privacidad y protección de datos, que pueden camnbiar sin previo aviso.
  • Pueden ser sujeto de investigaciones por los reguladores: como, por ejemplo, la que recientemente llevó a cabo la Federal Trade Comission (FTC) en Estados Unidos.
  • Suelen ser objetivo de demandas por infracción de patentes y derechos de autor: al ser una compañía tan grande, afirman que es algo normal y habitual y que hay empresas que se dedican exclusivamente a demandar por si consiguen sacar algo a cambio.
  • Podrían ser objetivo de demandas por parte de usuarios y anunciantes: además, podrían conventirse en juicios colectivos que podrían afectar al precio de las acciones.

Fuente: GenbetaSocialMedia

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Más de 700 aplicaciones de software libre para Linux

Listado de alrededor de 700 programas libres (Software Libre) para Linux. La fuente con las descripciones de las aplicaciones es freealt:

*Ofimática (66) *Desarrollo (88)
*Red (127) *Matemáticas (23)
*Juegos (108) *Técnicas (36)
*Gráficos (42) *Educación (34)
*Multimedia (96) *Miscelánea (40)

Fuente: HumanoDigital

Cómo conseguir una cuenta gratuita de Dropbox con 7,8 GB

Dropbox 5 GB gratis adicionales

He probado infinidad de servicios de almacenamiento en la nube pero Dropbox es sin lugar a dudas mi preferido: se integra a la perfección con todos tus equipos y dispositivos, incluyendo el Mac, el iPhone y el iPad; funciona de forma transparente sin que tengamos que realizar ninguna acción especial para subir o sincronizar nuestros archivos; y su versión gratuita tiene exactamente las mismas funciones que la de pago, con la excepción del espacio disponible.

Y hablando de la capacidad de almacenamiento, ¿qué os parecería conseguir un poco de espacio extra? Las cuentas gratuitas de Dropbox nos ofrecen 2GB, pero ahora, si les ayudas a probar la versión beta con la nueva función de sincronización automática de fotos y vídeos desde cámaras digitales y tarjetas de memoria, consigues otros 5GB adicionales.

Para obtenerlos, tan solo hay que descargar la versión 1.3.13 de Dropbox y subir tus fotografías conectando la cámara o la tarjeta de memoria para que se active el nuevo asistente. Por cada 500 MB de fotos y vídeos que subas, conseguirás otros tantos de almacenamiento gratuito hasta un máximo de 5GB.

¿Aún quieres más? ¡Ningún problema! A continuación encontrarás cómo hacer que tu cuenta de Dropbox siga creciendo de forma gratuita…

Más espacio de almacenamiento gratuito en la nube con Dropbox

Los primeros 250MB son los más fáciles… simplemente completa el tutorial para aprender a utilizar correctamente el servicio y serán tuyos. A continuación, si vinculas tu cuenta de Dropbox con Twitter y Facebook puedes conseguir otros 640MB extra.

Finalmente, Dropbox mantiene un sistema de referencias suficientemente generoso que consiste en que por cada amigo al que le recomendéis el servicio y empiece a utilizarlo recibiréis 250MB más. Pero si tenéis una cuenta de correo de una escuela o universidad con el dominio .edu (existen varias páginas que las ofrecen de forma gratuita) y la vinculáis a través de la webhttps://www.dropbox.com/edu, en lugar de 250MB, Dropbox os regalará 500MB por cada amigo que invites. Nada mal, ¿verdad?

Lástima que Apple no se mostrase más decidida cuanto tuvo la oportunidad de comprar la compañía tiempo atrás. Es claramente una de las piezas que faltan en el puzzle de iCloud.

Fuente: Applesfera

Finalmente llega Chrome para Android

Una de las aplicaciones más deseadas por los usuarios de Android sin duda era el propio navegador web de Google, mismo que hasta hace unas horas arribó al Market de Android. Se trata de Chrome para Android, una versión adaptada del navegador web para los dispositivos con Android OS.

Básicamente no hay nada extra-ordinario en este navegador, es simplemente una versión Beta de Chrome para Android que permite a los usuarios disfrutar del peculiar estilo del navegador de Google en un dispositivo móvil. Como requerimientos es necesario un dispositivo con Android 4.0 Ice Cream Sandwich o superior, esto debido a algunas limitaciones de hardware y software con las que fue diseñada la aplicación, se desconoce si en un futuro habrá expansión para los previos dispositivos.

Por el momento, los usuarios de Android 4.0 podrán disfrutar de Google Chrome para Android en su dispositivo, mismo que incluye una funcionalidad de sincronización que se conecta a la nube para sincronizar marcadores, favoritos y otros detalles del navegador móvil con el navegador de ordenador.

Descargar Chrome para Android.

Fuente: esDroids

3 aplicaciones para encontrar tu Mac robado

No podemos negar que la belleza y popularidad de los Macs los hacen estar en el punto de mira de los amigos de lo ajeno. Aunque el iMac o el MacBook no sean computadoras tan fáciles de robar como un iPhone o un iPad, nunca viene mal tomar pedidas por si acaso.

Vamos a ver tres aplicaciones específicas para esto que nos pueden ayudar a recuperar nuestra computadora en caso de robo.


Buscar mi Mac: Es la herramienta incluida con OSX Lion y iCloud. El sistema funciona al igual que en dispositivos iOS. Tan sólo tenemos que ir a los ajustes de iCloud en las preferencias del sistema y activarlo.

Una vez hecho esto, podremos conocer dónde se encuentra nuestro ordenador en iCloud.com. Eso sí, habrá que tener suerte y esperar que el ladrón no apague el ordenador y tenga conexión a internet.


Undercover: Esta aplicación nos ofrece ya bastantes más opciones que la nativa de OS X. Entre las opciones más destacadas está la imposibilidad de desinstalar el programa sin la clave de administrador. Podemos ajustar esta aplicación para que nos envíe capturas de pantalla y fotografías, en caso de que tengamos una iSight o se conecte otra cámara al ordenador.

Desde la web de Undercover podremos enviar mensajes a nuestro ordenador, en un intento por persuadir al ladrón u otra persona que haya podido encontrar la máquina. Si todo esto falla, el plan B de la aplicación consiste en simular un fallo de hardware para que la persona que tiene el ordenador deba acudir al servicio técnico. Undercover mostrará una pantalla informando sobre el robo de ese ordenador para que sea devuelto y ofreciendo una recompensa que la propia compañía pagará.

Para garantizar el producto, aseguran devolver el dinero si no recuperan el ordenador. La aplicación se puede conseguir desde 49 dólares.


Prey: La principal ventaja de esta aplicación frente a Undercover es quegratuita. Al menos la versión básica, con la que nos puede bastar. Las opciones que nos ofrece Prey son similares a las de Undercover, aunque a mí me ha gustado algo más el panel de control.

Podemos configurar el programa para que recopile información sobre geolocalización, redes o sesiones abiertas en el ordenador. También permite hacer capturas de pantalla y enviar mensajes personalizados al dispositivo. Desde la web de la aplicación se puede activar todo esto, comenzando así a desplegarse el sistema de notificaciones y obtención de datos. Os recomiendo probarla.

Fuente: AppleWeblog

Apple gana más dinero en un día que Twitter en un año

Twitter siempre ha sido una empresa pequeña. Con sólo 450 empleados es una de las empresas más grandes del mundo, y no por beneficios, sino por usuarios y trascendencia. De hecho Twitter es prácticamente una unidad de medida, ya que lo usamos para comprobar repercusión de eventos y la velocidad a la que una noticia puede viajar por la red.

Hace no demasiado Twitter empezó a generar ingresos por publicidad, y el año pasado obtuvo 139.5 millones de dólares, que según un estudio se triplicará para el 2014 alcanzando los 500 millones de dólares.

Es un beneficio muy bueno, sobretodo teniendo en cuenta el pequeño número de trabajadores que tiene la empresa, pero aún así está muy lejos de las grandes empresas de tecnología. Sin ir más lejos, Apple genera en un sólo día de media 506 millones de dólares, los mismos ingresos que Twitter en todo el año, así que se pueden hacer a la idea de las enormes diferencias de las que hablamos.

¿Es justa esta comparación? Pues para nada, en realidad. Sin ir más lejos, Apple es una de las empresas más grandes del mundo, y las cifras que arrojan como la venta de 37 millones de iPhones en un trimestre son descomunales. Pero es que Apple cubre muchísimos más sectores, las tablets con el iPad, ordenadores con una gama completa e incluso sistemas de entretenimiento como Apple TV. La verdad es que pretender que Twitter se aproxime a sus cifras es una absoluta locura, pero no deja de ser curioso el dato de que Apple genere más en un día que Twitter en un año.

Esto no dice nada malo de Twitter. Todo lo contrario, ya que aunque parezca muy poco, por algo hay que empezar, y aunque la comparación parezca ridícula tenemos que pensar que Twitter aún sigue siendo casi un startup, y su expansión está en alza. Todavía no han hecho nada en comparación con lo que pueden llegar a hacer, y quizás esto sea sólo una primera fase para ganar usuarios y fama. Ahora viene la segunda, en la que Twitter empezará a generar ingresos, y las previsiones de triplicar lo que ahora ganan en sólo dos años son muy positivas.

Creo que es una buena comparación entre un gigante de la tecnología, afincado y con poder, y el nuevo que se abre camino en un mundo realmente complicado, aunque ambos sectores no sean los mismos.

Fuente: Omicrono.

Las mejores ejemplos de realidad aumentada

Las aplicaciones que utilizan la técnica de realidad aumentada han tenido un boom estos últimos años, extendiéndose por toda clase de dispositivos y medios, desde los más conocidos como la información que reproducen los smartphones hasta las infografías en retransmisiones deportivas, pasando por los juegos de consola y ordenador, presentaciones de producto, etc. Aunque ya no sorprenden como al principio y en muchas ocasiones se han quedado en simple curiosidad, es una tecnología con un gran futuro que, si se sabe utilizar, ofrece infinidad de posibilidades de comunicación.

En esta entrada vamos a ofrecer un repaso de las posibilidades de esta tecnología que todavía parece no haberse explotado apropiadamente.

1. Conferencia / presentación: Alstom.

La realidad aumentada puede ser una herramienta muy útil en conferencias y presentaciones. Esta es de la empresa Alstom.

2. Exhibición: National Geographic.

Esta espectacular acción en centros comerciales es un trabajo de la agenciaAppshaker para National Geographic, con el fin de promocionar el lanzamiento de su canal HD en diversos países. Su éxito ha sido tremendamente viral, haciendo que se haya creado una gran expectación por los próximos lugares en los que se desarrollará la exhibición.

3.Modelado 3D estereoscópico en tiempo real: Leona3do.

Un sistema sorprendente que hace poco salió al mercado de la mano de la empresa Bienetec.

4. Interfaz: SixSense.

Lo más parecido a la tecnología que vimos en la película Minority Report es seguramente SixthSense, un proyecto que ha desarrollado el prestigioso MIT Media Lab de Estados Unidos, permitiendo, según sus palabras “una interfaz portátil gestual que aumenta el mundo físico a nuestro alrededor con información digital y nos permite interactuar con él mediante gestos naturales de la mano.” Realmente sorprendente.

5. GPS / Conducción.

Convirtiendo el parabrisas en un panel multitáctil que integra la información GPS para evitar las distracciones al perder de vista la carretera 

6. Autos: Toyota iQ y BMW Z4

Esta publicidad del BMW Z4 no sólo permite explorar el auto en todas sus dimensiones, sino que también incluye un juego con el que puedes dibujar haciendo circular el auto en tu mesa de trabajo.  Muy bueno.

7. Guía urbana: Le Guide Bar

Una aplicación para iPhone que muestra una guía de bares. Ideal para borrachos desorientados.

8. Cine: Augmented Reality Cinema

Otra aplicación para smartphone que reproduce escenas de películas en sus localizaciones reales.

9. Dando valor al producto: Chocapic

Esta empresa ha cogido gusto a esta técnica. Ha desarrollado un juego online que utiliza la webcam para utilizar la cabeza como control. Para jugar haz clickAQUÍ

También se ha utilizado realidad aumentada en el envase.

10. Moda.

Una aplicación habitual pero que aún no se ha perfeccionado lo suficiente es el “probador virtual” de ropa, o bien peinados, gafas, etc…

…o de pase de modelos

11. Videojuegos. Invizimals.

Una de las más inteligentes aplicaciones de Realidad Aumentada en videojuegos es obra del estudio español Novarama. Invizimals fue nombrado idea más original en el feria estadounidense de videojuegos E3.

12. Publicaciones. Esquire.

A menudo las aplicaciones de realidad aumentada se conforman con la exhibición tecnológica y prescinden de trabajar el diseño y la animación. No es el caso de esta promoción de la revista Esquire.

13. Arquitectura.

Fuente: Mensablog

Fujitsu Lifebook – Un gadget que incluye smartphone, tablet y cámara digital removible

Actualmente podemos tener a nuestra disposición teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, tablets, una cámara digital y algunos otros gadgets que se quedan fuera de la lista. Esto implica que tenemos un poco de potencia de procesamiento y almacenamiento distribuida en varios dispositivos. ¿Pero qué tal si fuera posible unificar todos los dispositivos entre sí en un cómodo paquete que utiliza toda la potencia de los dispositivos a la vez? Bueno, pues esa es la idea de diseño para el Fujitsu Lifebook, un prototipo que viene con ranuras para un teléfono inteligente, cámara digital y una tablet, para que todos ellos trabaje juntos como un gran equipo.

El concepto único, llamado “Lifebook 2013,” viene del diseñador Prashant Chandra, quien presentó el diseño de un concurso realizado por Fujitsu. La computadora portátil que cuentan con espacios aptos para diferentes dispositivos inteligentes, aparte de los que son para su conectividad estándar. El maravilloso Lifebook traería todas las funciones que a la computadora, incluyendo el uso de su propio procesador para ejecutar algunas de las funciones de la computadora portátil.

La cámara digital se monta en el frente, en la tapa del dispositivo y las imágenes podrían ser descargadas facilmente en la computadora u otros dispositivos. Contiene también un smartphone/reproductor de mp3 que permite compartir otro tipo de datos. El concepto Lifebook 2013 no tiene un teclado en sí, ya que su tableta se convierte en el teclado una vez encajada en su lugar. La tableta también puede ser utilizada como una segunda pantalla (como un Nintendo DS de mayor tamaño) o como una libreta de dibujo digital con un lápiz. Aparte de que podría reducir el costo total, otra ventaja de este dispositivo completo sería que todos los dispositivos se pueden sincronizar y actualizar simultáneamente desde el mismo puerto.

“El Lifebook propuesto es un concepto de ordenador portátil basado en el principio de ‘hardware compartido'”, explica Chandra. “En la actualidad una gran cantidad de hardware se pierde cuando se utilizan dispositivos independientes y a menudo hay un montón de ‘repetición’ en los datos almacenados y funciones. Por ejemplo, si yo tengo mis canciones en mi reproductor de música, ¿por qué tengo que bloquear la misma cantidad de almacenamiento en mi computadora portátil? Del mismo modo, si tengo un procesador en mi tablet, ¿por qué no puede también ejecutar/ayudar a mi portátil? Si tengo una cámara completamente funcional con su propia memoria y potencia de procesamiento de imagen, ¿por qué necesito que se repita en mi computadora portátil? “

Pongámoslo de esta manera suena como un paso lógico a seguir para la próxima generación de ordenadores portátiles, que los fabricantes pueden empezar a considerar y porqué no, tener nuevas ideas de integración de dispositivos para lograr un mejor resultado y rendimiento convirtiéndolo en un súper gadget.

Fuente: Gizmag

BlackBerry PlayBook recibe aplicaciones Android desde el 6 de febrero

Finalmente BlacBerry Playbook OS 2.0 estará saliendo a fines de este mes de febrero, aunque muchos rumores hablan de una fecha más específica como sería el próximo viernes 17, por lo que ya comienzan a recibir las aplicaciones Android que corran en su plataforma a partir del lunes 6 de febrero.

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Todos los desarrolladores que estén interesados en enviar sus aplicaciones Android para que funcionen en BlackBerry PlayBook OS 2.0 pueden comenzar a hacerlo a partir del próximo lunes 6 de febrero para que puedan aparecer en el BlackBerry App World para fines de este mismo mes, cuando se especula que el SO estará listo.

Un dato extra es que las aplicaciones no deben contener la palabra “Android” en su título, ni links al Android Market, y obviamente tienen que cumplir con algunas normas que han impuesto por parte de BlackBerry para que sean aplicaciones bastante uniformes.

Ya se sabe que para cuando BlackBerry PlayBook OS 2.0 salga finalmente a la luz, contará con otras aplicaciones nativas, como ser el correo electrónico, contactos y calendario, que son indispensables para el funcionamiento de este tipo de SO. 

Fuente: Celularis

Steve Jobs no creía en las Mac para el ámbito laboral

En los ’90, el ex CEO de Apple había decidido no promover las virtudes

de sus computadoras portátiles para su uso en las empresas

En la guerra entre las PC y las Mac, los fanáticos de las computadoras de Apple se sorprenderán al saber que entre sus detractores se contaba a principios de los ’90 el mismoSteve Jobs.

El cofundador y presidente ejecutivo de Apple, fallecido en octubre del 2011, decidió a fines de 1990 no “vender” las virtudes de las Mac a las empresas, según reveló Dale Fuller, uno de los directivos de la compañía en aquellos años, a la revista especializada en tecnología, Wired.

Fuller relató que cuando Macintosh estaba intentando reanimar de cara al mercado empresarial la división de Power Book de Apple, la versión portátil de Macintosh, fue el propio Jobs quien ordenó parar estos esfuerzos porque no creía que mereciera la pena el costo que suponía adaptar este ordenador, previos al iBook, para el entorno laboral.

“No creo que Steve se preocupara por el dinero”, dijo Fuller, “sólo quería hacer estas cosas de la manera correcta”.

Quince años después de dejar Apple, Fuller todavía piensa que los Macs son buenos para los negocios. Su nueva empresa, MokaFive, lleva el lema “Por último, Apple para la empresa”.

Fuente: iProfesional